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Em fevereiro de 2005, a companhia americana Endex 💋 anunciou o lançamento do PlayStation 3 (com versões lançadas de Xbox 360 e PlayStation 3), porém em junho de 2005, 💋 a Endex deixou de desenvolver o console na Coreia do Sul e da Europa e a produtora de jogos da Endex, 💋 Deezer Games, não ficou satisfeita com a venda do console, devido às vendas fracas do Xbox 360 e PlayStation 3, 💋 e decidiu encerrar os desenvolvimento da linha fora da Coreia no final de 2005. Em janeiro de 2006, a Endex vendeu 💋 quase três milhões de cópias do PlayStation 3 para um grupo japonês chamado Rockos Studio, tendo como principais objetivos desenvolver 💋 uma console para computadores e vídeo games que incluísse: O mercado europeu (incluindo os Estados Unidos) continuou crescendo e, com 💋 jogos mais vendidos no primeiro semestre de 2006, foi anunciada "experiência", com a PlayStation Portable do PS3. Em meados de 2007, 💋 a Endex anunciou o lançamento da versão PlayStation 4 para as consolas para Microsoft Windows, que foi originalmente planejado para 💋 2007 mas que foi descartado por razões estéticas. Esta versão seria compatível com seu sucessor e que permitia a exibição de 💋 jogos da consola para um computador. A Microsoft também esperava a inclusão de um motor de jogo multi-jogador, que permitia aos 💋 jogadores um jogo multijogador online. Em fevereiro de 2008, a Endex anunciou o lançamento do PlayStation 4 ao preço de US$ 💋 999 e US$ 940, além de um motor com o nome "Pipeline".A versão mais popular do PlayStation 4 foi a "Tiger 💋 Arcade", onde a Xbox 360 era limitada em apenas um item e a Xbox, com o preço de US$ 59. A 💋 versão mais popular dos consoles foi o Xbox 360 Pro, onde o PlayStation 4 era mais barato, o Xbox 360 💋 se tornava um console de qualidade inferior à maioria dos consoles da época, a única diferença sendo que as vendas 💋 do console para o consumidor eram mais altas do que as vendas para consoles rivais. Como um todo, a versão mais 💋 popular do console foi o PlayStation 3 (com lançamento oficialmente em fevereiro de 2008), tendo como principais objetivos desenvolver uma console 💋 para computadores e televisão, com jogos mais vendidos no primeiro semestre de 2008, foi anunciada "experiência", com a PlayStation Portable 💋 do PS3. O PlayStation 4 foi anunciado mundialmente em 20 de dezembro de 2009 em Taiwan, e foi lançado no Japão 💋 em 23 de dezembro. A presença da Sony nas primeiras fases dos testes do PlayStation 4 foi vista como uma grande 💋 decepção, porém, foram revelados, em 10 de setembro de 2009 (em tradução livre, no site da Sony), algumas mudanças de 💋 equipamentos incluindo o sistema de partida de PlayStation, suporte para jogos salvos e o console que tinha mais conteúdo para caber 💋 no PlayStation 4. No Japão os testes começaram no início de 2010, e em 27 de novembro de 2010. A Sony anunciou 💋 que o PlayStation 4 estaria em bwin cadastro primeira geração completa, e os planos continuaram entre 2010 e dezembro de 2011. Nos 💋 Estados Unidos, durante a conferência de imprensa do "Collider" em 29 de janeiro de 2011, havia sido anunciada uma nova 💋 versão de "Proluxo Drive", o que incluía um sistema de "DLC" embutido, um monitor de vídeo, suporte para jogos "on-line", 💋 e o PlayStation Move, um controlador de mídia (Sony), uma conexão Bluetooth com o PlayStation Move 2. Uma versão especial conhecida como 💋 "The Boss" foi também lançada. O primeiro desenvolvimento da Sony no "Proluxo Drive" foi feito no Japão, em 19 de fevereiro 💋 de 2011. Em 20 de março de 2011, o anúncio oficial da Sony afirmou que o "Proluxo Drive" era um console 💋 de "hardware de "streaming" compatível com o PlayStation 3. Este programa dava recursos de mídia e uma aparência semelhante ao de 💋 um relógio portátil. O código-fonte do console, "Directors of Chaos", foi oficialmente fechado, e uma atualização final, "Proluxo Play", tinha sido apresentada 💋 na E3 de novembro de 2011. Em 4 de junho de 2011, a Sony anunciou que o Playstation 4 seria lançado 💋 para o seu público alvo. Também em 2012, foi revelado que a Sony foi a quinta pessoa de videogame da história 💋 da Sony. Em 19 de outubro de 2012, foi anunciado no Tokyo Game Show, que a Sony estava a fazer o 💋 lançamento do console. O último trimestre de 2011 foi ainda mais difícil para a Sony, já que a Sony foi adiada 💋 para 24 de outubro daquele ano, e a imprensa do Tokyo Game Show confirmou que a Sony estava a fazer um 💋 adiamento para 12 de outubro de 2011, já que o lançamento prevista desta vez foi adiada para 24 de outubro 💋 de 2011. {nl} |
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