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É a versão do jogo de paciência mais popular em de quem é a f12 bet todo o mundo. 🍐 Trata-se de um jogo de cartas de um jogador. O objetivo, como acontece com a maioria das outras versões de 🍐 paciência, é classificar as cartas por sequência e naipe, colocando-as nas pilhas localizadas no canto superior direito da tela. Nem 🍐 sempre é possível vencer o jogo. Na verdade, o jogo só pode ser vencido em de quem é a f12 bet aproximadamente metade das partidas! O 🍐 tabuleiro do jogo conta com sete montes em de quem é a f12 bet uma forma característica de pirâmide. O primeiro monte possui apenas uma 🍐 carta, o segundo duas, o terceiro três e assim por diante. Todas as cartas são colocadas com a face voltada 🍐 para baixo, exceto a última carta no monte, que é colocada com a face para cima. No canto superior esquerdo, 🍐 há um monte de compra, do qual mais cartas podem ser viradas. Dependendo da variante do jogo, o jogador pode 🍐 comprar uma (ou três) cartas, que são colocadas no monte de descarte. Se três cartas forem sacadas de uma vez, 🍐 as cartas do monte de descarte serão dispostas em de quem é a f12 bet forma de leque, para que o jogador sempre possa ver 🍐 as três cartas mais recentes. Regras Pilhas O jogo tem quatro pilhas básicas, nos quais o jogador deve colocar as cartas. A primeira 🍐 carta a ser colocada em de quem é a f12 bet uma pilha (a carta de fundação) é um Ás. Em de quem é a f12 bet seguida, as cartas 🍐 devem ser colocadas sequencialmente sobre o Ás, com correspondência de naipe. Como o jogo usa um baralho completo - 52 🍐 cartas - há espaço suficiente para organizar todas as cartas: 4 pilhas de 13 cartas por naipe somam 52 cartas. Ao 🍐 contrário de outros estilos de jogos de paciência (por exemplo, Freecell), é possível retirar cartas das pilhas e colocá-las de 🍐 volta em de quem é a f12 bet um dos montes. Essa é uma situação na qual você "devolve uma carta para o monte", e 🍐 é útil quando você encontra uma carta importante no monte de compra, mas não tem lugar para colocá-la no tabuleiro. Montes Inicialmente, 🍐 a maioria das cartas está voltada para baixo. Para revelar uma carta, você precisa remover todos as demais, com a 🍐 face para cima, que estão em de quem é a f12 bet sobre ela. As cartas podem ser movidas entre os montes, de um monete para 🍐 a pilha, e de um monte de descarte ou pilha para um monte. Uma carta (ou uma pilha de cartas) 🍐 pode ser colocada sobre outra carta em de quem é a f12 bet um monte somente se a carta virada do monte for de um 🍐 valor acima e da cor oposta à carta que está sendo movida. Em de quem é a f12 bet outras palavras, os montes só podem 🍐 ser construídos sequencialmente e com cores alternadas. Apenas o Rei pode ser colocado em de quem é a f12 bet um monte vazio. Você pode clicar com 🍐 o botão direito em de quem é a f12 bet uma carta para enviá-la a uma pilha. Você também pode clicar com o botão direito 🍐 na área abaixo das cartas para enviar de uma vez todas as que forem adequadas para as pilhas. Monte de compra 🍐 e de descarte Há um monte de compra de cartas localizado no canto superior esquerdo do tabuleiro. Quando já não for 🍐 possível fazer movimentos com as cartas presentes no tabuleiro, mais cartas podem ser sacadas do monte de compra. O monte de 🍐 compra funciona de duas formas: você pode virar uma ou três carta de cada vez. As cartas viradas do monte 🍐 de compra são colocadas no monte de descarte. Se você comprar uma carta de cada vez, apenas uma carta ficará 🍐 visível no monte de descarte. Se você comprar três cartas de uma vez, três cartas ficarão visíveis em de quem é a f12 bet leque 🍐 (contanto que haja três ou mais na pilha). Você pode virar uma carta do topo do monte de descarte e 🍐 colocá-la em de quem é a f12 bet um monte no jogo ou pilha, de acordo com as respectivas regras de distribuição de cartas. Após examinar 🍐 todas as cartas do monte de compra, você pode ou não reverter o monte de descarte para o monte de 🍐 compra. A possibilidade ou não de executar tal ação depende de quantas cartas você vira do monte de compra e 🍐 do tipo de pontuação escolhido para o jogo. Virar três cartas por vez deixa o jogo um pouco mais difícil, pois 🍐 quando você vira somente uma carta, passa, eventualmente, por todo o monte. Além disso, quando você vira três cartas de 🍐 uma vez, pode ficar sem saída, já que certas cartas do monte de compra ficarão indisponíveis - mesmo que você 🍐 retorne o descarte várias vezes. Pontuação Há quatro formas diferentes de pontuar no jogo clássico de Paciência. A primeira é não contar 🍐 pontos. Este é o método mais flexível, e permite que você reutilize o monte de descarte como compra quantas vezes 🍐 quiser, independentemente de virar uma ou três cartas de cada vez. A segunda forma é conhecida como estilo Vegas. O jogador 🍐 começa o jogo com uma dívida deR$52, e ganha dinheiro organizando as cartas nas pilhas, que valemR$5 cada. Não é 🍐 difícil calcular que, ao vencer o jogo, o jogador termina comR$208. Mas não é fácil, pois o número de vezes 🍐 que o jogador pode passar pelos montes de compra e descarte é bastante limitado. Quando uma carta é virada por 🍐 vez, só é possível percorrer as cartas no monte de compra uma vez. Quando três cartas são viradas por vez, 🍐 é possível percorrer três vezes pelas cartas do monte de compra. Continuando, há a contagem padrão. O jogador começa com nenhum 🍐 ponto. A contagem padrão concede 5 pontos por organizar uma carta em de quem é a f12 bet um monte. Também concede 10 pontos por 🍐 organizar uma carta em de quem é a f12 bet uma pilha. Tenha em de quem é a f12 bet mente que, para obter o número máximo de pontos de 🍐 uma carta do monte de compra, você deve primeiro colocá-la em de quem é a f12 bet um monte no jogo e, logo, movê-la para 🍐 uma pilha, o que concede 15 pontos no total. Com este método de pontuação, o número de vezes que você 🍐 pode percorrer o monte de compras é ilimitado. Porém, sempre que você reverter o descarte, perderá 100 pontos. O último método 🍐 final de pontuação é a contagem cronometrada. Ela se assemelha muito à pontuação padrão, porém também leva o tempo em 🍐 de quem é a f12 bet consideração. Em de quem é a f12 bet particular, um pequeno número de pontos é deduzido com o passar do tempo. Além disso, no 🍐 final do jogo, um bônus é concedido. O valor do bônus depende da velocidade da vitória. Estratégia A Paciência tradicional não abre 🍐 muito espaço para estratégias. Ela é principalmente um jogo de sorte. O jogo nem sempre pode ser vencido, mesmo se 🍐 você for um clarividente. O motivo é que, em de quem é a f12 bet algumas distribuições, as cartas são simplesmente dispostas no tabuleiro de 🍐 tal forma que é impossível organizá-las, não importa o que você faça. Para ser mais específico, o jogo pode ser 🍐 vencido apenas cerca de 40% das vezes. Por outro lado, há algumas regras básicas que podem ajudar você a aumentar o 🍐 seu número de vitórias. Por exemplo, nem sempre organizar as cartas adequadas nas pilhas assim que você as revela é 🍐 a melhor ideia. Pode ser interessante reservá-las por um tempo e mantê-las no tabuleiro caso apareça outra carta importante que 🍐 possa ser colocada sobre elas. Exemplo de solução Neste exemplo, vamos mostrar como iniciar o jogo quando três cartas são viradas do 🍐 monte de compra por vez. O objetivo deste exemplo é ilustrar as regras, mas de forma alguma é um exemplo 🍐 de jogo ideal. Logo no início, percebemos que há dois movimentos possíveis. Podemos colocar o 2 de Copas sobre o 3 🍐 de Espadas, e a Dama de Paus sobre Rei de Copas. Não podemos colocar o 3 de Espadas em de quem é a f12 bet 🍐 nenhum dos 4s, porque são todos pretos. O 3 de Copas estar aberto é positivo. Podemos colocá-lo sobre o 4 de 🍐 Espadas, próximo a ele. Além disso, podemos mover o Rei e a Dama do último monte para o primeiro. Agora, podemos 🍐 colocar o 6 de Espadas sobre o 7 de Ouros. Como não há mais movimentos possíveis, precisar virar cartas do monte 🍐 de compra. O 8 de Ouros não parece ser útil, então utilizamos o monte de compra mais uma vez. O 10 de 🍐 Espadas também não nos ajuda. Logo, viramos do monte novamente. Finalmente, uma carta útil apareceu! E é, além de tudo, um 🍐 Ás. Agora, podemos colocá-la na primeira pilha disponível. Nesse momento, podemos colocar o 2 de Copas sobre Ás na pilha. Observe que 🍐 poderíamos colocar o 3 de Copas sobre o 2 de Copas na pilha. Porém, não vamos fazê-lo, pois o 3 🍐 de Copas ainda pode ser útil para nós no tabuleiro. Se revelarmos o 2 de Espadas ou o 2 de 🍐 Paus antes de encontrar os Ases correspondentes, podemos usar o 3 de Copas para armazenar temporariamente essas cartas. Portanto, vamos 🍐 manter o 3 de Copas por enquanto. Em de quem é a f12 bet vez de movê-lo, viraremos mais três cartas do monte de compra. Mais 🍐 uma vez, não há movimentos úteis disponíveis e, portanto, utilizamos novamente o monte. Vamos colocar o 5 de Ouros sobre o 🍐 6 de Espadas. Por fim, podemos mover novamente algumas cartas no tabuleiro. Vamos pegar o 4 de Paus do sexto monte 🍐 e colocá-lo sobre o 5 de Ouros do quarto monte. Não há movimento adicional disponível. Mas não se preocupe - isso 🍐 é bastante comum. Vamos virar do monte de compra. Vamos virar mais uma vez. E de novo. Chegamos agora ao fim do monte 🍐 de compra. Felizmente, há alguns movimentos úteis que podemos fazer. É possível colocar o 10 de Ouros sobre o Valete 🍐 de Paus, o que revela o 2 de Ouros. Este, por de quem é a f12 bet vez, pode ser colocado sobre o 3 de 🍐 Espadas. Como há um 4 de Copas no monte de descarte, provavelmente já não há motivos para manter o 3 de 🍐 Copas. Portanto, devemos usá-lo agora. Vamos colocar o 3 e o 4 de Copas na pilha. Vamos colocar todas as cartas 🍐 do monte de descarte de volta no monte de compra. Viramos três cartas do monte. Outra vez, mais três cartas do monte 🍐 de compras. E de novo. Agora, podemos colocar o 5 de Espadas sobre o 6 de Ouros. Vamos mover de volta o 4 🍐 de Copas. Retirá-lo da pilha e colocá-lo sobre o 5 de Espadas. Em de quem é a f12 bet breve, você verá o porquê. Agora, podemos 🍐 colocar o 3 de Espadas e o 2 de Ouros sobre o 4 de Copas. Em seguida, podemos organizar toda a 🍐 pilha de cinco cartas do terceiro monte sobre o 7 de Espadas do segundo monte. E assim, terminamos nosso breve 🍐 tutorial! Agora, você já sabe todos os movimentos básicos e algumas estratégias úteis. Boa sorte! Histórico Paciência tradicional, ou suas outras versões, 🍐 é um estilo de jogo de cartas que pode ser jogado por um jogador. O objetivo é, na maioria das 🍐 vezes, organizar as cartas por naipe e sequência e colocá-las nas pilhas, geralmente localizadas (mas não exclusivamente) no topo do 🍐 tabuleiro. Apesar de o jogo não ter sido mencionado em de quem é a f12 bet grandes compêndios de jogos no século XVII, foi mencionado pela 🍐 primeira vez em de quem é a f12 bet uma antologia de jogos alemã no final do século XVIII. Portanto, as origens da paciência como 🍐 gênero remontam a essa época na Alemanha ou, talvez, na Dinamarca ou na Noruega, conforme sugerido pelo nome usado para 🍐 descrevê-la: kabale. A primeira coleção impressa de jogos de paciência foi criada em de quem é a f12 bet 1870, e despertou o interesse pelo 🍐 jogo, com muitos outros impressos sobre o assunto sendo lançados. Paciência Klondike ou Paciência Clássica (também conhecida como Solitário ou apenas 🍐 Paciência) tornou-se popular no século XIX, e provavelmente recebeu o nome da cidade localizada perto da fronteira entre o Alasca 🍐 e o Canadá, cenário da corrida pelo ouro nos últimos anos do século XIX. A partir daí, o jogo se 🍐 espalhou pelo mundo e, atualmente, é amplamente considerado o jogo de paciência mais popular. A versão para computador da Paciência Clássica 🍐 foi lançada, pela primeira vez, para o sistema operacional Microsoft Windows 3.0 na década de 1990. É considerada o primeiro 🍐 jogo digital casual. O jogo foi incluído para ajudar os usuários a se familiarizarem com a interface gráfica e a 🍐 técnica de arrastar e soltar. A Paciência rapidamente se tornou popular e, de acordo com estimativas recentes, há cerca de 🍐 35 milhões de jogadores ativos por mês. Infelizmente, devido à de quem é a f12 bet popularidade, a Paciência também contribuiu para uma queda na produtividade 🍐 em de quem é a f12 bet escritórios, e é frequentemente desativada ou removida do sistema operacional Windows por administradores de sistema. Isso levou à 🍐 criação de diversos jogos de paciência online, que estão se tornando cada vez mais populares - e não apenas entre 🍐 os trabalhadores de escritório. Esta versão online de Paciência foi inspirada nos jogos disponíveis no sistema operacional Windows, especialmente o 🍐 Windows 7, e foi criada para ser o mais semelhante possível. Fechar {nl} |
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