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Nota: Para outros significados de Bete, veja Para outros significados de Bete, veja Bete (desambiguação) Jogadores de bete-ombro com garrafas plásticas 9️⃣ representando os wickets. O bete-ombro, também conhecido como bete, bets, tacobol, bets-lombo[1], taco, jogo de taco ou pau na lata[2], é 9️⃣ um esporte que descende do críquete. O objetivo principal do jogo para a equipe rebatedora é fazer pontos cruzando os 9️⃣ tacos no meio do campo, enquanto para a equipe lançadora é tentar derrubar um dos alvos da equipe adversária, assim 9️⃣ se trocando de posição com a equipe lançadora.[3] Existem várias versões sobre a origem do taco. Uma é que o 9️⃣ jogo foi criado por jangadeiros no Brasil durante o século XVIII; outra é que ele era praticado por ingleses que 9️⃣ jogavam críquete nos porões do navio durante suas viagens pelos oceanos. Uma possível origem do nome betes seria quando a 9️⃣ expressão "at bat". Para "bente-altas", como é chamado em jogos que pagam no pix partes de Minas Gerais, a expressão seria derivada de "bat's 9️⃣ out". O certo é que a expressão inglesa bet on bro (de i bet on brother) significa aposto no irmão que 9️⃣ no caso é o companheiro de equipe de quem brada advertencia. Para jogar betes, são necessários dois tacos, dois alvos e 9️⃣ uma bola pequena.[4] Os tacos, também chamados de bets, são geralmente feitos de madeira e são planos, seu tamanho varia, 9️⃣ tendo aproximadamente entre 70 e 80 cm de comprimento. Os alvos são constituídos de um tripé de madeira que é 9️⃣ facilmente derrubado com o impacto da bola. Popularmente os alvos de madeira são substituídas por garrafas ou latas em jogos que pagam no pix 9️⃣ caso de perda ou desgaste do material. A bola é feita de borracha e tem o tamanho próximo ao da 9️⃣ bola de tênis. Assim como os alvos pode ser substituídos por objetos do cotidiano, a bola pode ser trocada por 9️⃣ uma bola de tênis ou uma "bola de meia". Não existe equipamento de proteção próprio para este esporte. Não existe tamanho 9️⃣ padrão para o campo, podendo esse possuir ou não limites. É comum que o campo tenha dimensões delimitadas por obstáculos 9️⃣ físicos, que dificultariam o jogo desnecessariamente, como muros e rios. O terreno do campo pode variar dependendo da localização, sendo 9️⃣ comum o esporte ser praticado na grama, asfalto e areia. Na região central do campo se dispõem as bases, distantes uma 9️⃣ da outra. A distancia entre base varia conforme o campo, normalmente sendo entre 2 e 10 metros. No centro da 9️⃣ base é colocado o alvo. Existem regiões onde é desenhado uma circunferência de 60 centímetros de diâmetro em jogos que pagam no pix volta 9️⃣ do alvo para indicar a base. Este jogo é praticado por duas duplas, sendo que uma detém os tacos (os rebatedores) 9️⃣ e a outra a bola (os lançadores). Cada rebatedor fica posicionado perto de um alvo, com o taco tocando o 9️⃣ chão dentro da base. Esta posição é referenciada como "taco no chão". Os lançadores se posicionam fora do espaço entre 9️⃣ as bases, normalmente atrás dos alvos. Eles podem entrar no espaço entre as bases para pegar a bola, mas os 9️⃣ lançamentos devem sempre ser efetuados de trás da base de seu lado do campo. Desenvolvimento do jogo [ editar | editar 9️⃣ código-fonte ] A dupla de lançadores tem por objetivo derrubar o alvo do lado oposto do campo através do lançamento da 9️⃣ bola. Ao conseguir derrubar o alvo adversário, alternam-se os papéis, os lançadores tornam-se rebatedores, conquistando a oportunidade de pontuar, e 9️⃣ os rebatedores tornam-se lançadores. A dupla de rebatedores procura defender o alvo dos arremessos adversários, podendo rebater a bola o mais 9️⃣ longe possível. Quando a bola é rebatida, um dos arremessadores deve pegar a bola e voltar para trás do alvo, 9️⃣ continuando o jogo. Durante o tempo em jogos que pagam no pix que a dupla adversária corre atrás da bola, a dupla de rebatedores 9️⃣ pode alternar de lado no campo, batendo os tacos no meio da quadra, para marcar o ponto, e encostando o 9️⃣ taco na base oposta. Pode se repetir o processo até que um arremessador volte para trás do alvo com a 9️⃣ bola. Se os lançadores chegarem antes dos rebatedores na base, podem tentar atingir o alvo com a bola.[4] Entre as regras 9️⃣ mais comuns estão: Enquanto um rebatedor mantiver o taco encostado na área da base, a base está "protegida", impedindo o lançador 9️⃣ que está atrás da base de derrubar este alvo. Tirar o taco da área da base enquanto a bola não 9️⃣ for arremessada permite que o lançador derrube o alvo de seu próprio lado do campo usando a bola. [ 3 9️⃣ ] Quando os lançadores derrubam o alvo o jogo para e as equipes trocam os papéis. [ 3 ] O 9️⃣ jogo acaba quando uma das duplas conseguir marcar um determinado número de pontos, e cruzar os tacos no meio do 9️⃣ campo. A contagem final é geralmente de 10 pontos, ou 5 pontos para jogos mais curtos. Em jogos que pagam no pix algumas regiões 9️⃣ cada ponto ou corrida equivale a 2 ou 10 pontos e a pontuação necessária para a vitória sobe para 12 9️⃣ ou 24 e 100 pontos. [ 3 ] Você pode tirar o taco do chão desde que peça licença para 9️⃣ realizar essa ação. [ 3 ] Quando o jogador pegar a bola no alto sem ela quicar no chão, os 9️⃣ adversários perdem o taco ou perdem o jogo (dependendo das regras combinadas). [ 3 ] Regra da Vitória. A regra 9️⃣ consiste em jogos que pagam no pix pegar a bola rebatida no ar e dá vitória automática à dupla de lançadores. [ 4 ] 9️⃣ Se a bola rebatida cair em jogos que pagam no pix local de difícil acesso (pátio de prédio com portão trancado ou com cão 9️⃣ ou ainda terreno baldio com mato fechado), a dupla de rebatedores só poderá marcar pontos até que a outra dupla 9️⃣ grite "pátio" ou "bolinha perdida" e haja, claro, comum acordo quanto à dificuldade de acesso. Em jogos que pagam no pix geral, quando a 9️⃣ bola é isolada a um local de difícil acesso, a dupla de rebatedores ganha pontos adicionais por causa da interrupção 9️⃣ ou até mesmo decreta-se jogos que pagam no pix vitória. [ 4 ] Como o esporte é amplamente difundido entre diversas regiões , é inevitável 9️⃣ que exista discrepância entre as regras de uma região para outra,alguns exemplos são: Quem começa no taco [ editar | editar 9️⃣ código-fonte ] Para decidir quem começa com os tacos, pode-se tirar "par ou ímpar", ou "molhado ou seco" (onde um dos 9️⃣ participantes molha um lado do taco e deixa o outro lado seco, cada time escolhe se quer molhado ou seco, 9️⃣ e joga-se o taco para cima para saber quem começa). No interior de São Paulo também é utilizado o "último 9️⃣ palmo". Para este artifício, basta pegar um dos tacos e um integrante de cada dupla. Um por vez deve fechar 9️⃣ a mão em jogos que pagam no pix volta do taco, uma mão em jogos que pagam no pix cima da outra. O integrante que conseguir segurar o 9️⃣ taco por último, não dando chances para o adversário segura-lo mais, deve balança-lo, como se fosse um pêndulo, para o 9️⃣ lado por 10 segundos utilizando apenas a mão que segura o taco da maneira em jogos que pagam no pix que o obteve direito. 9️⃣ Se conseguir ficar os 10 segundos, a dupla começa com os tacos. A contagem de pontos pode ser feita de 10 9️⃣ em jogos que pagam no pix 10, com o máximo de pontos sendo 100, ou menos, ou até mais, e quando os rebatedores completam 9️⃣ o máximo de pontos, e rebatem a bola, eles devem cruzar os tacos e ficar de pé sobre eles, e 9️⃣ os lançadores devem tentar queimá-los antes de cruzarem os tacos, se não terá de lançar a bola de onde ela 9️⃣ parou, com a finalidade de acertar os rebatedores que estarão de pé em jogos que pagam no pix cima dos tacos, se acertarem o 9️⃣ jogo continua, e os rebatedores perdem 50, mas continuam rebatendo, porém se o lançador errar, seu time perde. Regra da Vitória 9️⃣ [ editar | editar código-fonte ] Também conhecida como "Pedro Vitória", "Maria Vitória", "contar vitória", "vitória 1, 2, 3" ou simplesmente 9️⃣ "vitória". No interior de São Paulo, quando a equipe consegue apanhar a bola no ar, deve gritar "vitória bete, entregue 9️⃣ o taco", porém a equipe da bola não recebe a vitória e sim, somente o taco para continuar a jogar. 9️⃣ No interior de Goiás esse artifício é conhecido como "caju". No sul de Minas Gerais, era também popular a palavra-chave 9️⃣ "escabada", onde a equipe jogando atrás da casinha ao espalmar ou pegar a bola no ar, deve gritar "Vitória Escabada!" 9️⃣ e assim ter o direito de pegar o taco (ou bet como é chamado em jogos que pagam no pix Minas Gerais). E em jogos que pagam no pix 9️⃣ muitos lugares de São Paulo a dupla que pegar a bolinha no alto além de ganhar a posse do taco, 9️⃣ ganha também 2 pontos, assim como o "cruza", cada cruzada de taco que a dupla rebatedora conquista, ganha 2 pontos. No 9️⃣ Distrito Federal, mais precisamente na cidade de Sobradinho, é aceito como regra de vitória total à dupla cujo lançador conseguir 9️⃣ pegar a bola no ar, sem deixar que a mesma escape e toque ao chão. Esta regra também é muito 9️⃣ usada no Paraná, principalmente em jogos que pagam no pix Curitiba e em jogos que pagam no pix Cascavel, em jogos que pagam no pix Fortaleza, e também em jogos que pagam no pix algumas partes 9️⃣ do Rio Grande do Sul. O jogo encerra-se imediatamente após o cruzamento dos tacos mesmo que o lançador já tenha lançado 9️⃣ a bola e esta derrube a casinha.[4] Regra da reta [ editar | editar código-fonte ] Se a bolinha for rebatida e 9️⃣ não passar da casinha do outro rebatedor, ou seja, ficar entre as duas casinhas os lançadores podem pedir "reta" ou 9️⃣ "tudo": O que arremessou a bola pode pegar a bolinha e arremessar de onde ela parou. Se antes disso o 9️⃣ rebatedor pedir "nada", o arremessador terá que pegar a bola e voltar para trás da base e lançar a bola 9️⃣ normalmente.[4] Regra da lancha (ou carne) [ editar | editar código-fonte ] Se o rebatedor do lado oposto do lançador encostar na 9️⃣ bolinha com o pé (ou outra parte do corpo) conta "uma na lancha".Também pode ser chamado de "shot" ("um/uma shot", 9️⃣ "2 shot", "3 shot"), e se a bola atingir e machucar o rebatedor, a vítima pode ter um tempo de 9️⃣ recuperação ou descanso infinito, ou finito, dependendo a regra. Se os rebatedores marcarem "3 na lancha" eles perdem os tacos. No 9️⃣ Paraná, principalmente no sudoeste do estado, se for marcado "3 na lancha" a equipe não perde os tacos, perdem apenas 9️⃣ 4 pontos. Uma estratégia usada para conseguir os tacos é em jogos que pagam no pix vez de tentar acertar a casinha tentar acertar o 9️⃣ rebatedor com um tiro direto. Esta estratégia tem a desvantagem de facilitar uma rebatida. No sul, principalmente no Rio Grande 9️⃣ do Sul, existe ainda uma variação em jogos que pagam no pix que se a bola toca no pé do rebatedor é cobrada uma 9️⃣ espécie de pênalti, onde o arremessador pode tentar acertar a casinha a alguns passos de distância do rebatedor. Às vezes, ainda 9️⃣ se a bolinha encostar no rebatedor, seja ele, o oposto ou o que está rebatendo, os batedores podem até perder 9️⃣ o taco.[4] Se a bolinha encostar no taco e for para trás do círculo do rebatedor, é contado "uma para trás". Quando 9️⃣ for contado "3 para trás" os rebatedores perdem os tacos. Se a dupla estiver com duas para trás, por exemplo, e 9️⃣ marcar pontos, são descontadas as vezes que a bolinha foi para trás. Exemplo: se a dupla estava com 10 pontos e 9️⃣ marcou mais 2 e tinham duas para trás, as vezes que foi para trás contam como 12 pontos e nenhum 9️⃣ para trás. Quando os batedores estiverem com 24 pontos e fizer 3 para trás, os batedores perdem os tacos, assim os 9️⃣ rivais vão para os tacos.[4] Pedido de time, tempo ou "bete morto" [ editar | editar código-fonte ] No interior de São 9️⃣ Paulo, o jogo só pode ser paralisado se houver pedido de tempo, ou time (em inglês), também conhecido como "licença 9️⃣ bets" ou "bets-tempo", como também "bets-empacotado" e "licença para um". Caso contrário, os jogadores podem derrubar a casinha adversária se 9️⃣ um dos jogadores se ausentar da partida sem solicitar time. No sudoeste do Paraná, também é conhecido como "frio-bets". Time-para-dois é 9️⃣ a expressão utilizada quando é necessário pausar o jogo. Assim que for solicitado o Time-para-dois, conta-se até 100. Se o 9️⃣ jogador ausente não voltar nesse período, os adversários podem começar a contar os betes até que o jogador volte. Quando 9️⃣ uma dupla solicita time-para-dois, ele recebe "uma para trás". Em jogos que pagam no pix Brasília, chama-se LB2("licença bet dois"). Em Vicentinópolis SP, diz-se "Licença 9️⃣ para 1", ou "Pra 1", "Licença para 2", ou "Pra 2". No Rio de Janeiro, a regra de descanso é falado 9️⃣ "taco-para-dois" se for para os dois jogadores ou todos eles, e "taco-para-um" se só for um jogador com o taco. Na 9️⃣ Bahia, para pausar o jogo é dito "Licença bets", não tem contagem de tempo, na maioria das vezes a pausa 9️⃣ do jogo é solicitada quando o taco quebra, escapole ou algo que impeça o andamento da partida aconteça(como sumir a 9️⃣ bola).[4] Quando a bola tocar no taco e ela for para trás é contado "uma para trás". Caso isso ocorra três 9️⃣ vezes seguidas, perde-se a posse dos tacos. Ao chegar no limite dos pontos, dependendo das regras, não se tem trás, sendo 9️⃣ assim permitido rebater para trás na pontuação máxima. Se o time que estiver com a pontuação máxima e perder o taco, 9️⃣ a contagem dos pontos da dupla cai para a metade. Quando atingir os pontos necessários deverá derrubar a casinha em jogos que pagam no pix 9️⃣ que seu parceiro está e cruzar os tacos. Mas se você estiver usando garrafas ou algo que pode ser destruído 9️⃣ não é obrigatório "estourar" ou "derrubar" o objeto em jogos que pagam no pix questão. Uma expressão comum no estado do Paraná é "largar os 9️⃣ betes" ou "entregar os betes", que significa desistir de algo ou indignação.[5] Por exemplo: "Se Tropa de elite não ganhar 9️⃣ o Oscar, bom, aí eu largo os betes." Referências {nl}O CashPirate tem como foco pequenas atividades e pesquisas no estilo quiz. O aplicativo paga uma determinada quantidade de moedas virtuais 1️⃣ por cada quiz respondido. E, posteriormente, essas moedas podem ser trocadas por dinheiro de verdade em jogos que pagam no pix carteiras digitais, como 1️⃣ o PayPal, Mercado Pago, e até mesmo via PIX. Os valores das pesquisas dependem do quanto as empresas estão dispostas a 1️⃣ pagar por cada uma delas. 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