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Um token não fungível (em inglês: non-fungible token, NFT) é um tipo especial de token criptográfico que representa algo único. Diferentemente das criptomoedas como o Bitcoin e de vários outros tokens utilitários, os NFTs não são mutuamente intercambiáveis.[1] Um item fungível, como o dinheiro, pode ser trocado por outro. Uma cédula de Real pode ser substituída, desde que de mesmo valor. Já os itens infungíveis são como as obras de arte, objetos raros, exemplares únicos, etc. O token não fungível representa algo específico e individual, e não pode ser substituído.[2] Os tokens não fungíveis são usados para criar escassez digital verificável, assim como propriedade digital e a possibilidade de interoperabilidade de ativos através de diversas plataformas. [3] Os NFTs são usadosaposta futebol nordestevários aplicativos que requerem itens digitais exclusivos, como arte criptográfica, cripto-colecionáveis e jogos criptografados. Uma das primeiras criptoartes que ganhou uma força significativa foram os "Rare Pepes", eles funcionavam com um sistema blockchain que foi criado para manter a escassez digital verificável, tornando possível trocar, vender e comprar "Rare Pepes". Posteriormente se utilizaria dessa criptoarte para gerar jogos como o Rare Pepe Party. O sistema blockchain foi essencial para aumentar a liberdade e a privacidade dos compradores, já que antes se geria a arte digital através do Digital Rights Management(DRM), criticado por possivelmente monitorar os dados dos usuários, concentrar o poder na mão do publicador e limitar o consumo do conteúdo. Axiom Zen, uma startup de Vancouver, propôs um novo padrão no blockchain do Ethereum, o ERC-721 que provém framework tecnológico e uma melhor prática de criação e emissão de tokens. Esse padrão permitiu aos desenvolvedores criarem NFTs que podem ser trocados e rastreados no blockchain. As novas possibilidades oferecidas por tal padrão atraíram entusiastas na área de arte a integrar blockchain no seu modelo de negócios, como a Left Gallery, uma galeria de arte digital alemã que oferece arte multimídia para ser comprada e gerida através de blockchain.[4] A partir do modelo do CryptoPunks, o DADA. art foi construído e lançou o primeiro marketplace para arte digital raraaposta futebol nordesteoutubro de 2017.[5] O primeiro uso de NFTs relacionados a jogos foram jogos de cartas cripto-colecionáveis. Projetos como Age of Chains e Rare Pepes têm usado o protocolo da plataforma Counterparty para emitir cartões de troca de blockchain como NFTs desde 2016. Posteriormente, jogos populares de blockchain como o CryptoKitties usaram tokens não fungíveis no blockchain do Ethereum. [6] Os NFTs são usados para representar ativos no jogo e são controlados pelo usuário, ao invés do desenvolvedor do jogo. [7] Isso permite que os ativos sejam negociadosaposta futebol nordestemercados terceiros sem a permissão do desenvolvedor do jogo. Também se pode citar o game Axie Infinity, que se utiliza do NFT para criar Axies (Nomenclatura dada aos personagens) únicos, cada um com uma combinação entre acessórios, habilidades diferentes e aparências distintas. O mercado interno de compra e venda de Axies movimenta altas quantias, chegando a uma valorização de 7160% somente no ano de 2021.[8] No âmbito dos esportes, pode-se mencionar a iniciativa mais famosa rentável, NBA Top Shot. Consiste numa plataforma de compra e vendas de NFT com uma parceira a Liga de Basquete Americana (NBA) e Associação Americana de jogadores de basquete (National Basketball Players Association). Dentro da plataforma, ocorrem dois tipos de comercialização. O primeiro tipo são vendas diretas da plataforma, as quais são ofertados cards especiais de jogadores e vídeos de pequena duração com momentos importantes, sejam atuais ou históricos. O segundo tipo de comercialização são as vendas secundárias; realizadas entre os próprios usuários, essas vendas repassam 5% a empresa Dapper Labs, desenvolvedora da plataforma.[9] No mercado musical, o uso de NFTs vem crescendo cada vez mais, sendo uma boa alternativa para artistas de médio porte conseguirem uma nova fonte de renda. Este é um mercado tão poderoso e rentável que é possível exemplificar com o caso do DJ 3LAU. Pouco antes do aniversário de 3 anos do álbum "Ultraviolet", 3LAU lançou uma coleção de NFTs contendo 33 itensaposta futebol nordesteum site próprio. Tendo duração de quatro dias, o leilão teve um lucro total de 11,7 milhões de dólares, tendo um de seus itens comprado por 3,6 milhões de dólares.[10] No mercado brasileiro, há diversos exemplos interessantes, já que os NFTs estão se popularizando. No mercado musical, pode-se citar a plataforma "All Be Tuned". Desenvolvida no Brasil, a plataforma tem o intuito de ajudar artistas independentes. Os principais produtos são conteúdos exclusivos e pequenas porcentagens de direito de distribuição das músicas.[11] No âmbito esportivo, há os clubes de futebol que já apostam neste mercado. Podemos citar o Atlético Mineiro que já comercializa NFTs, o principal exemplo é a arte feita para a defesa de Victor, contra o Tijuana pelas quartas de finais da Libertadores de 2013.[12] Por fim, há a escola de samba Império Serrano, que comercializou algumas vantagensaposta futebol nordesteconjunto com NFTs no ano de 2021. Dentro desse pacote, havia versões digitais de ingressos e criptoartes da escola de samba carioca.[13] Padrões específicos de tokens foram criados para apoiar o uso do blockchainaposta futebol nordestejogos. Isso inclui o padrão ERC-721 do CryptoKitties e o padrão ERC-1155, mais recente. ERC721 foi o primeiro padrão para representar ativos digitais não fungíveis. ERC721 é um padrão de contrato inteligente Solidity herdável, o que significa que os desenvolvedores podem facilmente criar novos contratos compatíveis com ERC721 ao importá-los da biblioteca OpenZeppelin. ERC1155 traz a ideia da semifungibilidade para o universo dos NFTs, assim como fornece um superconjunto de funcionalidade de ERC721, o que significa que um ativo ERC721 pode ser construído usando ERC1155. Black and White Striped Banner (em tradução livre: A Flâmula com Listras Pretas e Brancas), um exemplo de arte NFT produzida por Bullet com base na bandeira do estado de São Paulo Em 2014, foi criado o primeiro NFT, pelo artista Kevin McCoy e pelo empreendedor Anil Dash, durante um evento no Museu de Arte Contemporâneaaposta futebol nordesteNova York que era palco de novas ideias que conectavam tecnologias inovadoras e arte. Nesse contexto, Anil Dash trabalhouaposta futebol nordesteum projeto que pretendia conceder aos artistas adicionais fontes de renda, além de ter maior controle sobre o seu trabalho. Como demonstração, juntamente com McCoy, criaram o primeiro NFT no blockchain chamado Namecoin, para registrar um videoclipe queaposta futebol nordesteesposa fez.[14] No ano de 2015, logo após a criação do Ethereum, surge o primeiro projeto de NFT de seu blockchain, chamado Etheria, que foi apresentado na DEVCON1. Porém, a grande maioria de seus hexágonos comercializáveis permaneceram intactos até 2021, períodoaposta futebol nordesteque ocorreu um aumento significativo da valorização do NFT. Todos os hexágonos foram vendidos por 1,4 milhões de Ethers e o custo na época deaposta futebol nordestecriação eraaposta futebol nordestetorno de 1 Ether por hexágono.[15] Em 2017, a Larva Labs lançou pela primeira vez os CryptoPunks, que se resumeaposta futebol nordesteum projeto de vários personagens únicos, na plataforma Ethereum. Ao todo são 10 mil figuras e uma delas foi vendida por 917 mil dólares. [16][17] Ainda no ano de 2017, surge o jogo CryptoKitties que é um colecionável de gatinhos, tambémaposta futebol nordesteEthereum. Cada gato tem seus atributos e raridade o que os torna desejados e por isso comercializados por um preço estipulado pelos compradores.[18] Foi criadoaposta futebol nordeste2008 o mundo virtual Decentraland, baseadoaposta futebol nordesteblockchain que tinha uma oferta inicial de moedas de 26 milhões de dólares e uma economia interna de 20 milhões de dólares,aposta futebol nordestesetembro do mesmo ano.[19] Em 2019, a Nike, Inc. patenteou o sistema de blockchain chamado CryptoKicks, no qual a marca pode verificar a autenticidade dos tênis, por meio de NFTs. E ainda assim, é possível conceder uma versão digital do tênis de brinde ao comprador.[20][21] Em 2020, a mesma desenvolvedora do jogo CryptoKitties, Dapper Labs,aposta futebol nordesteparceira com a NBA e seus jogadores, lança a versão beta de NBA TopShot, um jogo no qual se coleciona pequenos vídeos e melhores momentos de jogadores e jogadas da NBA, tudo isso registradoaposta futebol nordesteblockchain. Mais tarde, o projeto foi aberto ao público que gastou mais de 230 milhões de dólares até fevereiro de 2021.[22] Atualmente, os profissionais que vivenciam mais de perto esse universo, apostam que a tecnologia associada ao blockchain veio para ficar, investindoaposta futebol nordesteplataformas mais acessíveis, com curadoria, e atéaposta futebol nordesteexperiências presenciais atreladas à venda das obras virtuais para familiarizar o público leigo[23] . Apesar de haver uma discussão sobre os valores dos itens, há quem acredite que determinadas artes, por demandarem pouco custo e tempo de trabalho para serem feitas, não valem o preço que está sendo paga. Tem sido também uma ótima forma de renda para designers independentes, muitos desenhistas que tinham dificuldadesaposta futebol nordestese encaixar no mercado de trabalho, ou de terem aaposta futebol nordestearte valorizada e reconhecida na internet, atualmente estão conseguindo vender suas criptoartes a quem se interesse. Em 12 de Maio de 2021 nasceaposta futebol nordesteLisboa, Portugal o primeiro festival físico de criptoarte da Europa o "Rare Effect vol2 - an NFT Festival".[24] Proximidade com o esquema de pirâmide [ editar | editar código-fonte ] Muitos dos negócios envolvendo NFTs, embora não ilegais, guardam semelhanças com as práticas do esquemaaposta futebol nordestepirâmide, pois só quem está no topo, geralmente quem começou a trama, é capaz de lucrar de verdade. Os demais têm que fazer seu investimento prosperar garantindo a entrada de mais gente abaixo deles.[25][26][27][28] Embora os NFTs pareçam consumir menos do que grandes mineradoras cripto, eles também exigem muito poder de computação (energia) para lidar com criptografia e validação no blockchain. [29] Contudo, surgiram iniciativas verdesaposta futebol nordestetorno dos NFTs, tal como a venda de compensações de carbono, ou créditos representando uma participaçãoaposta futebol nordesteum projeto ambiental. Em teoria, investir no plantio de uma floresta que filtra o dobro das emissões de carbono produzidas pela criação do NFT parece bom para especialistas[30], mas não há dados reais disponíveis para validar se somente isso remediaria os danos causados pelo token não fungível.[29] {nl}pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtida na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos nas soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidos na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtida na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas no soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas nos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas na soma dos pontos obtidas site de aposta da bet365o que é esporte betjoguinhos de aposta para ganhar dinheiroapostar na sportingbet. poker governor 3 online roller-skating, recreational and competitive sport in which the participants use special shoes fitted with small wheels to move about on rinks or paved surfaces. Roller-skating sports include speed skating, hockey, figure skating, and dancing competitions similar to the ice-skating sports, as well as the vertical and street-style competitions common to so-called extreme sports. Development of the roller skate The invention of roller skates has been traditionally credited to a Belgian, Joseph Merlin, in the 1760s, although there are many reports of wheels attached to ice skates and shoes in the early years of that century. Early models were derived from the ice skate and typically had an "in-line" arrangement of wheels (the wheels formed a single straight line along the bottom of the skate).In 1819 M. Petibled of Paris received the first patent for a roller skate. Like previous models, Petibled's skate had an in-line wheel arrangement, using three wooden or metal wheels. The wheels were connected to a wooden block that in turn could be strapped to a boot. These early roller skates enjoyed limited popularity. The ride was rough, and stopping and turning were nearly impossible. Britannica Quiz American Sports Nicknames Victorian couples roller-skating through a park, illustration by George du Maurier, 1876. The first practical roller skate was designed in 1863 by James Plimpton of Medford, Massachusetts, who broke from the in-line construction and used two parallel pairs of wheels, one set near the heel of the boot and the other near the front. He attached the wheel pairs to the boot using springy carriages known as trucks. This construction was first known as the "rocking" skate (and is now known as a "quad") because it allowed the skater to easily shift on the skates in order to smoothly navigate turns and perform other maneuvers. Thereafter the first great recreational roller-skating craze swept the United States and western Europe, where rinks were built in both small towns and large cities. At the turn of the 20th century, rinks constructed in the Chicago Coliseum and New York City's Madison Square Garden attracted thousands of customers on their opening nights. The quad style of skate became the most popular skate for the next 80 years. Plimpton's quad skates were soon followed by other technological improvements. In the 1880s ball bearings were added to the wheel construction, allowing for a smoother ride. Toe stops for braking were introduced as early as the 1850s; however, the large rubber toe stop for quad skates was not widely used until the 1950s. Heel stops were introduced with some of the earliest roller skates but were perfected only with the re-emergence of in-line skates in the 1980s. In the 1960s the wooden or metal wheels traditionally used in skates gave way to lightweight polyurethane plastic wheels that gripped the riding surface better. In the 1980s roller-skating enjoyed renewed popularity with the creation of a new generation of in-line roller skates by hockey-playing brothers Scott and Brennan Olson, the founders of Rollerblade, Inc. They developed in-line skates with four wheels that extended the full length of the boot, giving the skater greater maneuverability (compared with previous in-line skates) and much more speed. The company also introduced lightweight plastics and other materials to the boot construction, as well as buckles that allowed for easy adjustments to the fit and comfort of the skate. Roller sports New sports incorporating roller skates emerged soon after the introduction of the quad skate in 1863. The first recorded game of roller hockey took place in London in 1878. Speed roller-skating events began in the 1890s and were popular through the first quarter of the 20th century. Major speed roller-skating events for men, women, and relay teams involve racing counterclockwise around an oval track or on the open road. The rules and techniques for these competitions are much like those established for ice skating. Dancing and figure skating on roller skates were introduced in 1910 and 1923, respectively; systems for judging competitions and for proficiency tests are similar to those used in ice skating. International competition in artistic and speed roller-skating and in roller hockey is governed by the International Federation of Roller Sports, founded in 1924. The first world championships were held in 1937. Get a Britannica Premium subscription and gain access to exclusive content. Subscribe Now Roller Derby was one of the first roller sports to succeed on the professional level. The sport originated in Chicago in 1935 as an endurance competition between male-female couples. The teams would circle a banked rink for 57,000 laps, a total distance that was said to equal a trip across the United States. A few years later Roller Derby was restructured as a contact sport with two teams, each consisting of five men and five women. The men would compete against the men and the women versus the women, in alternating periods. A designated skater for each side would try to pass as many members of the opposite team as possible during the period, while teammates would work to block or slow the opposing team. Audiences responded to the speed, violence, and theatricality of the sport (feuds were often scripted), and the spectacle was hugely popular during the 1940s and '50s. Leagues thrived in Canada, Japan, and Puerto Rico. Professional Roller Derby collapsed in the 1970s, and attempts to revive it were unsuccessful until the early 21st century. The resurgence occurred primarily in the United States and comprised both professional and amateur teams. The arrival of a new generation of in-line skates in the 1980s had a major impact on roller sports. The improved in-line skates were quickly adopted by speed skaters and also inspired a new variety of roller hockey. The original form of roller hockey, also known as hardball roller hockey, is played with quad skates, a small hard ball, and curved sticks similar to those used in field hockey, and the sport's rules are derived largely from polo. In-line roller hockey uses a puck, sticks, and many of the rules of ice hockey. In-line skaters also embraced competitions commonly associated with skateboarding. These sports, sometimes called aggressive roller-skating, include street style, which involves riding through urban environments and performing tricks off stairs, rails, and other structures, and vertical style, which involves aerial acrobatics performed off ramps or in a half-pipe (a U-shaped skating structure). {nl} |
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