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Vulkan Vegas Casino Entrar Brasil. O local é conhecido por seu som intimista e pelas performances ao vivo da cantora e🌟 compositora americana Madonna. O resort de luxo foi comprado por Madonna para acomodar bet365 apk atualizado 2024 iphone turnê de "1989" em Londres e, como🌟 um ato de marketing, Madonna promoveu a venda do resort para os Estados Unidos. Em 10 de janeiro de 1990 Madonna🌟 foi à sede do resort, em Los Angeles, para anunciar o encerramento de bet365 apk atualizado 2024 iphone digressão de "1989" para o seu🌟 quinto álbum de estúdio "Close Encounter". O presidente da The Miami Dolphins, Ralph Benson, foi o primeiroa deixar o resort. Em 2🌟 de fevereiro de 1990 Madonna embarcou em seu sexto álbum de estúdio, "1989". A turnê foi acompanhada por performances ao vivo🌟 de música da série americana de televisão "American Idol", com Madonna cantando a terceira música. A turnê teve um fim geral🌟 por causa de complicações financeiras a longo prazo do turnê em 1990. Madonna, com bet365 apk atualizado 2024 iphone nova gravadora, Maverick Music Group, alegou🌟 que a cantora não tinha intenções de vender o dinheiro. Madonna apresentou o terceiro álbum ao vivo de "1989", "The Night🌟 in the Rueed World", no Olympic Center em Hollywood, em1º de março. Para a segunda ocasião, o hotel foi usado para🌟 sessões de gravação no estúdio de Madonna em Nova York. O novo disco, que foi lançado em 4 de abril, incluía🌟 o "single" "Like a Virgin" escrito por Madonna e o "remix" da música "Crazy" de Beyoncé. Segundo relatos de The Village🌟 Voice da época, o show ocorreu uma semana depois do "show" de 1989 no Carnegie Hall. A performance de Madonna no🌟 "show" foi transmitida pela rede NBC. Foi durante a apresentação do álbum "The Night and the Found". Após a apresentação, Madonna e🌟 seus dançarinos se sentou em um carro, levando um microfone sobre bet365 apk atualizado 2024 iphone cabeça e afirmando: "Eu quero tocar nos camarim por🌟 uma hora... Então, eu queria dizer o que eu queria dizer". Madonna então mostrou alguns minutos de bet365 apk atualizado 2024 iphone turnê de "1989" com🌟 um novo vídeo para o álbum. Embora os ensaios finais e a maioria das filmagens não se tenham sido concluídas ainda🌟 que a performance de "1989" tenha começado durante bet365 apk atualizado 2024 iphone última turnê de divulgação. As filmagens de "1989" foram concluídas com o🌟 início do processo de elaboração do novo álbum, na qual o músico John Mayer filmou a versão final do "remix" de🌟 "Woah Yeah Yeah". A cantora também mostrou um novo vídeo para o "remix" de "Crazy" escrito por Mark Ronson para o🌟 álbum. A cantora promoveu bet365 apk atualizado 2024 iphone turnê de despedida com "" em Paris, em 26 de abril de 1990. Durante uma apresentação acústica🌟 de seu show anterior no Royal Albert Hall, em Londres, em 19 de abril, o primeiro single do álbum "1989"🌟 foi lançado como o segundo "single" promocional do álbum. Isto também pode ser visto no vídeo de "1989". Em 17 de abril🌟 de 1990, Madonna se apresentou à cantora colombiana, Shakira em um show de apresentação de 30 segundos do primeiro concerto de🌟 "1989". O concerto teve um final alternativo, que foi marcado para 30 de abril, como parte do "setlist" em Nova Orleans. Após🌟 o show, em 23 de maio, ela se apresentou como convidada do festival de música latina "La Pernas del Festival🌟 del Bon" em Barcelona, Espanha. Um vídeo oficial com o "remix" de "Crazy" foi ao ar online em 19 de junho. Os🌟 primeiros quatro "singles" promocionais do álbum foram lançados simultaneamente; um vídeo final para o álbum foi lançado em 3 de🌟 julho; e na cerimônia de encerramento do musical, o vídeo de "1989" foi lançado. A versão final em espanhol foi lançado em🌟 17 de julho para coincidir com a estréia da turnê de "1989". O vídeo final apresenta Madonna ao cantar seu verso🌟 final e uma versão acústica de "The Night and the Found" (de que recebeu um videoclipe) em 3 de julho. "1989"🌟 foi lançado como o título do disco. Uma imagem promocional de dois videoclipes foram liberados em 10 de julho de 1990. O🌟 álbum foi o primeiro "single" em inglês-nabal, juntamente com diversos videoclipes para outras músicas. Em 15 de julho de 1990, foi lançado🌟 um vídeo para "1989". No dia 19 de abril de 1990, Madonna se apresentou às forças da UNICEF no Aeroporto Internacional🌟 de Entendimento (IAEA) de Entendimento, em Frankfurt. Foi recebido com muitas reações favoráveis em todo o mundo, recebendo centenas de visitantes🌟 da indústria da música nos Estados Unidos e Canadá. Em 25 de abril de 1990, Madonna se apresentou novamente em Nova🌟 York, no Museu do Harlem, durante uma festa com a presença de milhares de fãs de outras grandes cidades: em🌟 10 de março de 1990, Madonna se apresentou em Nova Iorque no Manhattan Palladium, além de uma exposição anual nos parques🌟 temáticos Riverside, Empire Plaza e Riverside Heights. Um mês depois, em 27 de abril de 1990, um concerto de 20 minutos🌟 foi realizado em Miami {nl}O modo single player "FreeHandbug" permite que se tenha mais de 10 mil jogadores em cada uma das quatro opções💸 disponíveis para trocar itens entre eles. Existem quatro tipos de moeda: a, a, a, e a. O "single player" permite que se💸 tenha mais de 60 clubes a ser trocados de acordo com o status do jogador. Os jogadores podem trocar cartas e💸 moedas entre si para trocar o seu próprio ou os de outros. poker gamingblaze apostas linkquina fazer jogo onlinebetway promoções. 1x na betano Grand Theft Auto é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela DMA Design, publicado pela BMG Interactive e distribuído pela2️⃣ Take-Two Interactive. É o primeiro título da série Grand Theft Auto e foi lançado em novembro de 1997 para MS-DOS e2️⃣ Microsoft Windows, em dezembro para PlayStation e em outubro do ano seguinte para Game Boy Color. O jogo segue a história2️⃣ de um criminoso que começa bet365 apk atualizado 2024 iphone carreira realizando pequenos trabalhos para gângsters e aos poucos vai chamando a atenção de2️⃣ grandes criminosos, desde mafiosos a policiais corruptos. Suas ações levam-no a diferentes cidades, cada uma com seus próprios inimigos e aliados,2️⃣ enquanto o protagonista sobe no submundo da criminalidade. A jogabilidade é apresentada a partir de uma perspectiva aérea e coloca o2️⃣ jogador dentro de um mapa com liberdade total, não estando obrigado a realizar missões, apesar de elas serem necessárias para2️⃣ desbloquear novos níveis. Grand Theft Auto inicialmente começou como um jogo de polícia e ladrão chamado Race 'n' Chase em que2️⃣ o jogador controlava policiais perseguindo criminosos. Entretanto, o conceito foi considerado maçante e a ideia de jogar como o criminoso foi2️⃣ adotada. Os criadores trabalharam muito para garantir que o jogador tivesse a liberdade de jogar da maneira que desejasse. Grand Theft Auto2️⃣ criou grande controvérsia antes mesmo de seu lançamento por causa de seu conteúdo violento, com discussões ocorrendo até na Câmara2️⃣ dos Lordes sobre proibir a bet365 apk atualizado 2024 iphone venda. Toda bet365 apk atualizado 2024 iphone campanha de divulgação, organizada pelo publicitário Max Clifford, foi baseada na criação2️⃣ de polêmicas que serviriam como promoção gratuita para o título. Apesar de críticas quanto à qualidade dos gráficos e dos controles,2️⃣ Grand Theft Auto teve bons números de vendas e foi elogiado pela liberdade de bet365 apk atualizado 2024 iphone jogabilidade e o nível de2️⃣ entretenimento que proporcionava aos jogadores. Duas expansões se passando na Inglaterra da década de 1960 foram lançadas, acrescentando mapas, armas e2️⃣ veículos totalmente novos. Imagem de Grand Theft Auto mostrando a visão aérea, os veículos e o protagonista ao centro. Grand Theft Auto2️⃣ se passa em três cidades diferentes: Liberty City, San Andreas e Vice City. As três são baseadas em locais reais dos2️⃣ Estados Unidos: Nova Iorque, São Francisco e Miami, respectivamente. Cada localidade é bem distinta da outra, com suas principais características também2️⃣ sendo tiradas de suas contrapartes do mundo real: Liberty City é cheia de arranha-céus, Vice City é coberta por palmeiras2️⃣ e possui muitas praias, e San Andreas tem várias ladeiras íngremes. [1] As três cidades são povoadas por diferentes pedestres e2️⃣ mais de vinte tipos de veículos, como ônibus e esportivos. Dentro dos veículos é possível sintonizar estações de rádio que transmitem2️⃣ músicas e notícias.[2] É um jogo de mundo aberto em terceira pessoa visto a partir de uma perspectiva aérea. [3] A câmera2️⃣ se distancia do personagem quando o jogador entra em algum veículo, a fim de lhe proporcionar uma melhor visão de2️⃣ seu arredores, e se aproxima quando o jogador está a pé ou dirigindo devagar, para que ele possa melhor visualizar2️⃣ os detalhes das ruas e pedestres.[2][4] Quatro tipos diferentes de armas estão disponíveis para o jogador utilizar: pistola, metralhadora, lança-chamas e2️⃣ lança-granadas-foguete. Cada vez que o jogador realiza uma ação criminosa, como matar ou roubar, ele ganha pontos que são mostrados no2️⃣ canto superior direito da tela. Entretanto, sucedidas ações criminosas aumentam seu "nível de procurado" que é simbolizado por estrelas, e quanto2️⃣ o maior número de estrelas mais agressivamente a polícia perseguirá o jogador. [2][5][6] Outro meio de conseguir pontos é através das2️⃣ missões principais; apesar do jogo não obrigar os jogadores a realizá-las, elas são necessárias para desbloquear as novas cidades. Grand Theft2️⃣ Auto dá liberdade para que o jogador escolha o seu próprio modo de jogar: como quer navegar pelas cidades, como2️⃣ quer realizar as missões, se quer matar ou não pedestres nas ruas.[2][5] Ao iniciar Grand Theft Auto os jogadores têm oito2️⃣ opções de personagens protagonistas para escolher com quem jogar: Bubba, Divine, Katie, Kivlov, Mikki, Travis, Troy e Ulrika. Entretanto, não havia2️⃣ nenhuma mudança na jogabilidade ou na história do jogo caso um personagem fosse escolhido em detrimento de outro. [7] Além do2️⃣ protagonista, os outros personagens de destaque são os criminosos que o jogador interage no decorrer da história, que são Robert2️⃣ "Bubby" Seragliano, Uncle Fu, El Burro, Samuel Deever e Brother Marcus. Seragliano é um mafioso chefe da família Vercotti e um2️⃣ homem obcecado em vingar a morte do pai. Fu é o chefe de uma gangue asiática e que lendariamente possui 1302️⃣ anos de idade. El Burro é o líder de uma gangue latina que está em conflito com a gangue de Fu. Deever2️⃣ é um oficial corrupto da polícia de Vice City suspeito de vários crimes. E por fim Marcus é o líder da2️⃣ gangue Rastafaris e o maior traficante de drogas de Vice City.[8] O protagonista começa bet365 apk atualizado 2024 iphone carreira em Liberty City realizando trabalhos2️⃣ para a gangue de Robert "Bubby" Seragliano. Depois de completar um número de serviços, ele é avisado por uma gangue rival2️⃣ que suas ações estão causando grande dano ao seu chefe, Sonetti. O protagonista mesmo assim continua trabalhando para Seragliano e mata2️⃣ Sonetti. Depois de mais trabalhos, Bubby o chama e o elogia, porém avisa que a polícia está cercando a gangue e2️⃣ seria uma boa ideia eles deixarem a cidade.[5] Assim que o protagonista chega em San Andreas ele é contatado pela gangue2️⃣ de Uncle Fu, começando a trabalhar para eles. Depois de fazer alguns trabalhos para a gangue, ele se encontra pessoalmente com2️⃣ Fu, que expressa bet365 apk atualizado 2024 iphone gratidão pelos serviços e afirma que suas ações trouxeram honra para a família. Em seguida o protagonista2️⃣ entra no serviço de El Burro. Novamente, após vários trabalhos o protagonista conhece seu grato chefe pessoalmente, que o manda para2️⃣ a cidade de Vice City.[5] As ações do protagonista chamaram a atenção do policial corrupto Samuel Deever, que afirma ter evidências2️⃣ que podem colocá-lo na cadeia. Ele começa a trabalhar para o policial. O ciclo se repete e os dois se encontram pessoalmente,2️⃣ com Deever avisando para o protagonista tomar cuidado com suas atitudes. Em seguida ele passa a trabalhar para os Rastafaris até2️⃣ se encontrar com seu líder Brother Marcus, que acredita que o protagonista fez um excelente trabalho, porém que eles não2️⃣ vão se ver mais.[5] David Jones, fundador da DMA Design e produtor de Grand Theft Auto. Grand Theft Auto foi originalmente concebido2️⃣ e desenvolvido pela companhia escocesa DMA Design, que havia sido fundada em 1987 por David Jones. A companhia ganhou proeminência ao2️⃣ longo da primeira metade da década de 1990 desenvolvendo os jogos da série Lemmings. Após o lançamento de três títulos da2️⃣ série e vários pacotes de expansão, a DMA por fim decidiu encarar um novo projeto por já terem em mãos2️⃣ "um motor interessante que havia sido desenvolvido".[9] A DMA havia se mudado para Dundee, Escócia, possuindo na época os melhores computadores2️⃣ disponíveis para o desenvolvimento de jogos. Suas instalações eram as maiores e mais potentes do Reino Unido. Jones viu a possibilidade de2️⃣ realizar seu sonho de criar uma cidade realista dentro de um jogo eletrônico. Ele tinha uma "fascinação com o quão viva2️⃣ e dinâmica uma cidade poderia ser usando o mínimo de memória e velocidade de processamento". Jones pediu para bet365 apk atualizado 2024 iphone equipe encontrar2️⃣ ideias para tornar isso possível. Um programador construiu uma cidade vista do alto, enquanto outro pegou esse mesmo mapa e colocou2️⃣ carros correndo pelas ruas. [10] Jones gostou do resultado e decidiu desenvolver um jogo a partir disso; para ele, o movimento2️⃣ dos prédios aliado aos carros e à câmera dava uma grande sensação de velocidade e altura. [6][9] A ideia que foi2️⃣ formada tinha o jogador no papel da polícia que corre atrás de criminosos em perseguições de alta velocidade, um conceito2️⃣ simples e eficiente para Jones, que afirmou: "Polícia e ladrão tem uma estrutura natural que todo mundo conhece". O jogo foi2️⃣ chamado de Race 'n' Chase e recebeu mais detalhes, como pedestres que andavam pelas ruas e semáforos que faziam os2️⃣ outros carros pararem.[11] Com um demo pronto, Jones levou o Race 'n' Chase para a publicadora BMG Interactive, que há muito2️⃣ desejava trabalhar com a DMA na criação de jogos. Ele conseguiu um contrato de 3,4 milhões de libras esterlinas e um2️⃣ prazo de treze meses para desenvolver o título. [11] Entretanto, logo ficou claro tanto para a equipe da DMA quanto para2️⃣ a da BMG que o jogo naquele conceito e forma estava maçante; era impossível dirigir em alta velocidade atrás dos2️⃣ criminosos e não atropelar os ícones dos pedestres que andavam pelas calçadas e, como o jogador estava no controle de2️⃣ um policial, seria repreendido pela morte de um inocente. [12] A equipe decidiu então inverter os papéis e transformar o jogador2️⃣ no criminoso. Dessa maneira, se um pedestre fosse atropelado o jogador ganharia pontos ao invés de perdê-los. [13] Como o roteirista Brian2️⃣ Baglow colocou: "Você é um criminoso, então, se fizer algo ruim, ganha uma recompensa!". As missões mudaram e passaram a envolver2️⃣ o protagonista roubando carros nas ruas e realizando tarefas para criminosos. A mudança era radical pois, até então na história dos2️⃣ jogos eletrônicos, o jogador na grande maioria das vezes jogava como o "herói". Essa alteração foi bem recebida e aprovada pela2️⃣ BMG, principalmente pelo executivo encarregado Sam Houser, que enxergou o produto como algo "cartunesco e absurdo".[14][15] A equipe de desenvolvimento começou2️⃣ a adicionar mais detalhes para a cidade, como árvores e efeitos sonoros,[13] além de várias referências a filmes como Reservoir2️⃣ Dogs, James Bond e The French Connection. [16] Houser via o jogo como um mundo ficcional e queria uma grande ênfase2️⃣ na liberdade do jogador. Para atender a esse desejo, a equipe criou três cidades distintas onde o jogo se passaria, todas2️⃣ baseadas em cidades reais. Jones escolheu aquelas que ele achava que causariam mais impacto: Miami, que foi transformada na cidade de2️⃣ Vice City; São Francisco, que se tornou San Andreas; e por fim Nova Iorque, que virou Liberty City.[1] Essa grande liberdade2️⃣ dada ao jogador criou um problema quando Race 'n' Chase foi para grupos de testes: muitas pessoas não se interessavam2️⃣ em realizar missões, achando mais divertido apenas matar e roubar pela cidade. Até então, as missões eram passadas aos jogadores através2️⃣ de cabines telefônicas específicas, mas depois de algumas discussões isso foi alterado para que todos os telefones pudessem passar missões2️⃣ ao jogador, eliminando a necessidade de ir a determinado lugar apenas para iniciar uma missão. [17] Mesmo assim, Jones estava cético2️⃣ sobre um mundo tão aberto e livre; para ele os jogadores sempre precisam de um objetivo. Para resolver esse problema ele2️⃣ estabeleceu que o jogador precisaria acumular o maior número de pontos possíveis para passar de nível, comparando a ideia com2️⃣ um pinball.[18] Durante todo o processo de desenvolvimento, Jones e o resto da equipe da DMA priorizaram a jogabilidade ao invés2️⃣ dos gráficos, uma contratendência do mercado. Eles se focaram em usar a limitada capacidade de processamento dos computadores da época para2️⃣ aprimorarem a física do jogo, as ações da cidade e a inteligência artificial dos pedestres e dos inimigos. Essa atitude foi2️⃣ apoiada por Houser, que acreditava que os jogadores também concordariam com essa abordagem ao conferirem o resultado final: "O visual2️⃣ é o de menos. Se for uma experiência envolvente e divertida, as pessoas vão jogar".[19] Porém, no final de 1996 foi lançado2️⃣ Tomb Raider, um dos maiores sucessos de venda e crítica até então. O título tinha gráficos tridimensionais de grande qualidade para2️⃣ a época, além de uma protagonista carismática e chamativa. Os executivos da BMG passaram a temer que Race 'n' Chase, com2️⃣ gráficos bidimensionais simples e história clichê, não fosse ser atrativo para o público e crítica especializada, que costumavam priorizar a2️⃣ aparência de um jogo na hora de julgá-lo. A companhia quis abandonar o projeto, pressionando a DMA todos os meses. Uma pesquisa2️⃣ interna informal realizada com os funcionários da BMG elegeu Race 'n' Chase como o jogo mais provável de fracassar. Houser e2️⃣ seu irmão Dan Houser conseguiram acalmar a BMG e mantê-los no projeto; ao mesmo tempo a DMA manteve seu pensamento2️⃣ que uma boa jogabilidade compensaria gráficos inferiores.[20] A DMA tinha originalmente recebido da BMG um prazo de treze meses para o2️⃣ desenvolvimento, entretanto ele acabou demorando trinta meses para ficar completo. [6] Ao final do ciclo de produção, a BMG achou que2️⃣ o título Race 'n' Chase não era muito bom e decidiu alterá-lo para Grand Theft Auto.[21] A liberdade no mundo do2️⃣ jogo fez a equipe da DMA pensar que os jogadores gostariam de ouvir diferentes músicas enquanto dirigissem pela cidade, assim2️⃣ criaram a ideia de ter diversas estações de rádio que tocariam músicas dos mais variados gêneros. A composição de todas as2️⃣ músicas presentes nas rádios ficou a cargo de três membros da DMA: Colin Anderson, Craig Conner e Grant Middleton. Eles compunham2️⃣ as faixas das rádios e as gravavam durante as madrugadas nos próprios escritórios da empresa.[18][22] Grand Theft Auto tem sete emissoras2️⃣ de rádio: The Fix FM, Head Radio, Radio 76, N-CT FM, Brooklyn Underground 77. 7, It's Unleashed on 93. 5 FM e2️⃣ The Fergus Buckner Show. Além dessas, há também uma rádio pertencente à polícia. Todas podem ser ouvidas quando o jogador entra em2️⃣ algum veículo; no entanto, cada veículo recebe apenas um número limitado de emissoras. [23] Os jogadores de PC e PlayStation podem2️⃣ retirar o CD do jogo quando ele acaba de carregar e substituí-lo por outro com suas próprias músicas. Quando o personagem2️⃣ entra em algum carro, o jogo toca aleatoriamente alguma música do CD.[23] O tema principal de Grand Theft Auto é "Gangster2️⃣ Friday", composto por Conner, canção creditada à banda fictícia Slumpussy e tocada na estação N-CT FM. Com a exceção da Head2️⃣ Radio, os nomes das canções e das estações de rádio nunca são mencionados durante o jogo.[23] Divulgação e controvérsias [ editar2️⃣ | editar código-fonte ] Max Clifford criou controvérsias nos meios de comunicação para promover Grand Theft Auto. A BMG ainda estava temerosa2️⃣ sobre a baixa qualidade gráfica do jogo, mas principalmente sobre seu conteúdo violento. Dessa maneira, a companhia decidiu contratar o publicitário2️⃣ Max Clifford para realizar a divulgação do jogo. Clifford tinha um histórico de manipular tabloides e criar escândalos para divulgar seus2️⃣ clientes, muitas vezes entrando em conflito com membros conservadores da sociedade. Gary Dale, o chefe da BMG, disse ao publicitário que2️⃣ eles queriam "ter certeza de que podemos gerenciar esse tipo de conteúdo da maneira correta.[... ] precisamos garantir o posicionamento correto2️⃣ tanto do jogo quanto da mensagem contida nele".[24] Clifford pensou diferente e conseguiu convencer os executivos da BMG a abraçar a2️⃣ violência do jogo ao invés de tentar ocultá-la ou afastá-la da mídia. Para ele a violência era parte integral do produto2️⃣ e não se podia escapar dela. Ele admitiu que Grand Theft Auto seria muito criticado por algumas pessoas, mas disse que2️⃣ não deveriam ter medo contanto que a classificação indicativa fosse respeitada. O publicitário então baseou a divulgação do jogo na criação2️⃣ de controvérsias na mídia e no governo britânico sobre seu conteúdo, explicando: "Vamos encorajar as pessoas certas a acreditar que2️⃣ seria bom para elas se posicionar contra esse jogo ultrajante e criticá-lo". O plano era gerar uma divulgação gratuita que acabaria2️⃣ encorajando o público jovem a comprar o produto. A ideia foi bem recebida pelos irmãos Houser, porém Jones e a DMA2️⃣ ficaram muito inseguros em promover Grand Theft Auto apenas na base da controvérsia.[25] Clifford foi atrás dos seus contatos no governo2️⃣ e plantou informações sobre o jogo. [26] Algum tempo depois em 20 de maio de 1997, cinco meses antes do lançamento2️⃣ de Grand Theft Auto, lorde Gordon Campbell, Barão Campbell de Croy, foi à Câmara dos Lordes do Reino Unido falar2️⃣ sobre a violência do jogo e como, na opinião dele, o título era um perigo para as "crianças" e "jovens"2️⃣ do país. A discussão tomou a câmara, com muitos lordes defendendo que o jogo não deveria receber permissão para ser vendido2️⃣ em território britânico. [26][27] Ficou decidido que a British Board of Film Classification, órgão responsável pela classificação de entretenimento no Reino2️⃣ Unido, avaliaria Grand Theft Auto e decidiria se ele poderia ser legalmente vendido.[26] As discussões na Câmara dos Lordes chamaram a2️⃣ atenção da mídia. O jornal Daily Mail escreveu "jogo criminoso que faz apologia a assaltantes", também listando as atividades que o2️⃣ jogador podia realizar: "Imagine-se [... ] roubando veículos exóticos e cometendo seu primeiro assassinato, matando policiais, vendendo drogas, roubando bancos e2️⃣ até exterminando imigrantes ilegais!". [28] Outros jornais se seguiram com manchetes e artigos semelhantes, todos enfantizando a má influência que Grand2️⃣ Theft Auto poderia ser para os jovens. O porta-voz da Scottish Motor Trade Association afirmou que "expor as mentes da juventude2️⃣ para o crime automobilístico dessa maneira é deplorável". A BMG ficou feliz com a repercussão e os resultados, e aos poucos2️⃣ até mesmo a DMA passou a sentir o mesmo.[29] A fim de aumentar ainda mais as controvérsias, Clifford fez propaganda nos2️⃣ rádios com trechos dos debates na Câmara dos Lordes, espalhou multas falsas com o logotipo do jogo por estacionamentos de2️⃣ convenções de jogos e um pôster com uma lista de atividades criminais que o jogador podia realizar. Quando Baglow ralou seu2️⃣ carro em uma árvore, Clifford circulou a informação distorcida que um dos criadores de Grand Theft Auto havia sofrido um2️⃣ enorme acidente automobilístico e teve bet365 apk atualizado 2024 iphone carteira de motorista apreendida. Apesar de Baglow ter gostado da "brincadeira", Jones ainda estava reticente2️⃣ e não acreditava que várias pessoas estavam criticando um jogo ainda não lançado.[30] A British Board of Film Classification havia contratado2️⃣ um psicólogo da Universidade de Nottingham Trent para estudar o jogo e o veredito final foi emitido pouco antes do2️⃣ lançamento. O pronunciamento citava que a violência de Grand Theft Auto "não tem precedentes", porém não proibiu bet365 apk atualizado 2024 iphone venda e o2️⃣ classificou como um produto recomendado para maiores de dezoito anos. A BMG ficou muito satisfeita com a classificação e o resultado2️⃣ da campanha, com Clifford estimando que haviam alcançado por volta de treze milhões de pessoas apenas com as controvérsias. [31] Mesmo2️⃣ tendo recebido classificações similares ao redor do mundo, o jogo ainda assim atraiu polêmicas semelhantes em países como a Alemanha2️⃣ e França, enquanto o Brasil proibiu completamente bet365 apk atualizado 2024 iphone venda em território nacional.[6] O plano da BMG era iniciar o lançamento de2️⃣ Grand Theft Auto no Reino Unido, depois ir para os Estados Unidos e em seguida expandir para outros mercados. Suas plataformas2️⃣ originais eram MS-DOS e Microsoft Windows, porém um mês depois ele também foi lançado para PlayStation. O jogo estreou em território2️⃣ britânico em 28 de novembro de 1997, porém de acordo com o jornalista David Kushner, "o lançamento de GTA parecia2️⃣ secundário perto do próprio hype". [32] Nos Estados Unidos o jogo chegou em fevereiro de 1998. A ASC Games de Connecticut ficou2️⃣ encarregada de distribuí-lo nas plataformas PC enquanto a Take-Two Interactive cuidou do lançamento para PlayStation. A ASC seguiu o mesmo plano2️⃣ de Clifford no Reino Unido e também promoveu o título por meio de controvérsias, e dessa forma várias publicações norte-americanas2️⃣ correram matérias similares às britânicas que ressaltavam o conteúdo violento e a liberdade dada ao jogador em Grand Theft Auto.[33] Grand2️⃣ Theft Auto também seria lançado para Nintendo 64 por volta do final de 1999, contendo supostamente melhoramentos nos controles e2️⃣ nos gráficos, além da adição de novos níveis e características do jogador. Junto com isso existiram certas discussões sobre a possibilidade2️⃣ da Nintendo censurar o jogo por causa da linguagem e da violência. [34] Entretanto, a versão foi cancelada antes mesmo de2️⃣ qualquer material ter sido divulgado. [35] Mesmo assim uma versão para Game Boy Color foi lançada em outubro de 1999 na2️⃣ Europa e em novembro nos Estados Unidos, com a Tarantula Studios tendo ficado encarregada da conversão.[36] A primeira expansão de Grand2️⃣ Theft Auto foi London, 1969, lançada em maio de 1999 para as versões de computadores e de PlayStation, sendo a2️⃣ primeira expansão disponibilizada na história do console da Sony. [6] O jogo se passa em uma recriação da cidade de Londres2️⃣ no ano de 1969 e, similarmente ao original, o jogador pode escolher dentre oito personagens principais assim que começa. [37] A2️⃣ história também é semelhante a original e envolve um criminoso realizando trabalhos para vários chefões a fim de subir no2️⃣ submundo do crime. Todos os veículos foram modelados para se assemelharem a automóveis do final da década de 1960 e as2️⃣ ruas seguem a mão inglesa. As estações de rádio tocam músicas inglesas da época, porém não houve nenhum melhoramento nos gráficos2️⃣ e nos controles.[37][38] A segunda expansão foi London, 1961, lançada um mês depois de London, 1969 apenas por download para computadores,2️⃣ sendo uma das primeiras expansões disponíveis nesse formato. [6] London, 1961 era na verdade uma expansão da primeira expansão, necessitando sua2️⃣ instalação para poder ser jogável. [39] Ela acrescentava novas missões e veículos e um novo modo multijogador em um mapa inspirado2️⃣ na cidade de Manchester, porém novamente nenhuma inovação nos gráficos ou nos controles.[40] A decisão de colocar as duas expansões se2️⃣ passando em Londres veio principalmente de Sam Houser, que nasceu e viveu durante muitos anos na cidade antes de se2️⃣ mudar para os Estados Unidos. Ele queria realizar uma versão digital do filme policial Get Carter de 1971, que por acaso2️⃣ tinha no elenco bet365 apk atualizado 2024 iphone mãe, a atriz Geraldine Moffat. De acordo com Houser: "Nos anos 1960, Londres era glamorosa, enganadora e2️⃣ popular, mas com uma constante tendência ultraviolenta".[41] Grand Theft Auto recebeu críticas geralmente boas e medianas para suas versões no PC2️⃣ e no PlayStation, porém a conversão para Game Boy Color teve críticas muito piores quando comparada às outras plataformas. As análises2️⃣ elogiavam a liberdade dada ao jogador e o nível de entretenimento que proporcionava, porém criticavam os controles e os gráficos2️⃣ inferiores. No site agregador de resenhas Game Rankings, a versão para computadores tem uma média de aprovação de 78. 50%,[42] a versão2️⃣ para PlayStation ficou com 68. 33%,[43] enquanto a versão de Game Boy tem uma classificação de apenas 57.33%.[47] A Computer Games Magazine2️⃣ elogiou a diversão proporcionada e conceito criminal, dizendo que "o modo divertido com o qual o jogo aceitou a anarquia2️⃣ é revigorante, deixando de lado o ponto de vista bonzinho encontrado na maioria dos jogos", dando uma nota 9/10 e2️⃣ definindo Grand Theft Auto como um "joguinho brilhante". [carece de fontes] A PlayStation Magazine também gostou muito do jogo e o2️⃣ chamou de "um dos lançamentos mais originais, inovadores, tecnicamente impressionantes e controversos da história do PlayStation".[48] A GameSpot foi mais contida2️⃣ em suas duas resenhas, uma para a versão de PlayStation e outra para a de computadores. Ryan Mac Donald avaliou o2️⃣ jogo no PlayStation e achou os gráficos bem simples e os controles excessivamente difíceis, porém elogiou seus efeitos sonoros, música2️⃣ e acima de tudo a liberdade que dava ao jogador. Mac Donald concluiu bet365 apk atualizado 2024 iphone resenha com uma nota 8/10 escrevendo que2️⃣ "eu amei o jogo e recomendaria para qualquer um que não tenha problemas com violência ou linguagem adulta". [2] Tasos Kaiafas2️⃣ realizou a crítica para computadores, porém deu uma nota mais baixa em 6,4/10; ele disse que Grand Theft Auto era2️⃣ divertido, porém necessitava de paciência. Ele elogiou a física dos veículos, mas também criticou os controles, concluindo seu texto com "ele2️⃣ não vai ganhar nenhum prêmio. Aspirantes a sociopatas capazes de lidar com alguns defeitos vão se divertir muito".[46] A Computer Gaming World2️⃣ teve uma análise negativa das versões para computador. Na opinião deles a "ASC Games [distribuidora norte-americana] precisa desesperadamente de um sucesso2️⃣ no PC, porém não sei se Grand Theft Auto será ele. É uma diversão deprava, porém uma cuja reputação acaba excedendo2️⃣ bet365 apk atualizado 2024 iphone significância". Já a GamePro e a Gaming Age não acharam o jogo nem um pouco divertido, com a segunda dizendo2️⃣ que Grand Theft Auto eventualmente ficava "chato". [carece de fontes] Similarmente a Digital Press deu uma nota 5/10 criticando os controles2️⃣ e os gráficos, concluindo a resenha dizendo que "A única característica interessante do jogo seria ver quantas pessoas ainda o2️⃣ acham divertido sem a violência em massa".[49] As versões para Game Boy Color foram as mais criticadas. Craig Harris da IGN achou2️⃣ que os controles permaneceram ruins, a qualidade sonora era muito baixa e ainda criticou a falta de carros nas ruas,2️⃣ "que não é exatamente uma boa coisa quando toda a ideia é parar carros para roubá-los"; ele concluiu bet365 apk atualizado 2024 iphone resenha2️⃣ com uma nota 4/10 aconselhando os jogadores a não comparem a versão a menos que gostassem da versão para console. [36]2️⃣ A Nintendo Power Magazine foi um pouco mais positiva com uma nota 6,2/10, porém também criticou os controles e afirmou2️⃣ que "o único controle de jogo bom em Grand Theft Auto é a operação do botão de ligar e desligar".[carece2️⃣ de fontes] A pior das resenhas ficou com a Entertainment Weekly, que deu ao jogo uma nota "F" e escreveu "caça-níqueis2️⃣ ofensivo [... ] tão monótono quanto desconfortável (você ganha pontos de bom comportamento com seu mafioso, porém), deixa o jogador à2️⃣ mercê de gráficos datados e um jogo que te enche de culpa, mas nenhum prazer".[44] A equipe da DMA e da2️⃣ BMG já esperavam críticas voltadas aos controles e os gráficos, porém não acharam que seriam citadas frequentemente, esperando que a2️⃣ jogabilidade de mundo aberto fosse ser o suficiente para atrair a maior parte do foco. Como Dan Houser colocou: "Se é2️⃣ legal de se jogar, o visual pouco importa".[50] Grand Theft Auto permaneceu durante 26 semanas na lista dos mais vendidos do2️⃣ Reino Unido, algo extremamente incomum já que jogos mais antigos sempre perdem lugar para novos lançamentos. [51] As vendas mesmo assim2️⃣ foram modestas, porém mantiveram-se estáveis em aproximadamente dez mil cópias por semana. Isso ocorreu muito por conta do boca a boca2️⃣ de diversos jogadores recomendando o título a outros. [52] Ele vendeu por volta de quinhentas mil cópias em território britânico, arrecadando2️⃣ uma quantia de 25 milhões de libras esterlinas, muito acima do orçamento total do jogo, que consistiu principalmente nos salários2️⃣ da equipe. [52] No final, o jogo veio a vender mais de um milhão de cópias mundialmente e gerou milhões em2️⃣ receita para suas companhias envolvidas.[53] Logotipo da série usado a partir de Grand Theft Auto III. Grand Theft Auto foi um dos2️⃣ jogos eletrônicos de maior controvérsia até então. Anteriormente, a enorme maioria dos jogos colocava o jogador apenas em situações que o2️⃣ obrigavam a realizar atividades positivas. [54] As exceções, como Wolfenstein 3D e Doom, ainda permaneciam um pouco obscuras e limitadas. A visão2️⃣ muito difundida até a década de 1990 pensava que os jogos eram produtos principalmente para crianças e seus conteúdos deviam2️⃣ estar de acordo com esse público,[54][55] porém Sam Houser achava que existia um grande mercado disponível para satisfazer adultos que2️⃣ desejavam conteúdos mais maduros do que até então estava disponível. [54] A decisão de contratar Clifford para realizar a divulgação, um2️⃣ publicitário influente e controverso, foi algo inédito para a indústria. As controvérsias geradas por Clifford sobre o conteúdo e seu possível2️⃣ efeito no público jovem eram miradas justamente nesse pensamento que tais produtos destinavam-se apenas a crianças, fazendo com que a2️⃣ campanha de Grand Theft Auto ficasse muito eficiente.[56] Grand Theft Auto foi o primeiro jogo de grande destaque e impacto a2️⃣ incentivar que seus jogares realizassem ações criminosas dentro do mundo do jogo. [14] Apesar de não ter sido o primeiro jogo2️⃣ a se ambientar em um mundo aberto (a série The Legend of Zelda já fazia isso há muito tempo, por2️⃣ exemplo), ele foi pioneiro ao não obrigar seus jogadores a fazerem missões, mesmo incentivando-os para ganhar benefícios. Era possível para o2️⃣ jogador andar pelas cidades causando caos e nunca iniciar uma missão sequer.[18] Apesar do sucesso do jogo e a repercussão que2️⃣ teve na mídia, suas vendas não foram grandiosas e o mercado continuava dominado por títulos voltados para o público mais2️⃣ infantil. Mesmo assim, seu lucro e impacto foram o suficiente para que uma sequência fosse encomendada. Sua produção começou na mesma época2️⃣ de London, 1969. [41] A sequência, Grand Theft Auto 2, estreou no final de 1999 com uma nova história e cidade,2️⃣ além de gráficos e jogabilidade aprimorada. No meio tempo entre os dois jogos a BMG virou uma subsidiária da Take Two,2️⃣ Sam Houser tornou-se seu presidente, ela se mudou para um escritório em Nova Iorque e foi renomeada para Rockstar Games. [6]2️⃣ Jones também vendeu DMA, para uma empresa chamada Gremlin Interactive, porém permaneceu em Dundee.[57] Jones deixou a produção dos jogos da2️⃣ série após Grand Theft Auto 2, enquanto Sam Houser passou ao cargo de produtor executivo e Dan Houser virou o2️⃣ roteirista. Foi apenas com Grand Theft Auto III em 2001 que a série realmente alcançou grande sucesso. Com gráficos tridimensionais graças a2️⃣ plataforma PlayStation 2, uma história não mais clichê e atores famosos dublando os personagens, o título se tornou o jogo2️⃣ mais vendido do ano em apenas dois meses e um dos mais aclamados da história dos jogos eletrônicos. A violência foi2️⃣ aumentada e consequentemente as polêmicas, e junto a série começou a receber vários processos pelo conteúdo, principalmente vindos do advogado2️⃣ Jack Thompson. Mesmo com toda a polêmica, cada novo título passou a ser recebido com aclamação de crítica e recordes de2️⃣ vendas. [6][58] Atualmente, a série Grand Theft Auto é um dos maiores sucessos do entretenimento mundial, já tendo vendido mais de2️⃣ 150 milhões de cópias em diversas plataformas e arrecadado bilhões em dólares. [59] O décimo primeiro título da série, Grand Theft2️⃣ Auto V, é sozinho o detentor de sete Guinness World Records,[60] rendendo oitocentos milhões de dólares em receita nas primeiras2️⃣ 24 horas de venda e um bilhão nos primeiros três dias, tornando-se o maior lançamento da história do entretenimento e2️⃣ o produto que mais vendeu em menos tempo.[61][62]Referências {nl} |
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É famoso sobretudo por seus afrescos de Paolo Veronese, mestre da pintura metafísica italiana e, mais importante, por suas obras🔔 "Os Anjos da Noite", uma das mais famosas obras atribuídas a Veronese.
Fundado em 1887, com o nome de "Palazzo del🔔 Corso del Corso", atualmente, leva seu nome uma homenagem ao famoso pintor.
O nome do local pode ainda apresentar diferentes grafismos.
O🔔 último registro de tal nome foi apresentado em 1894, o primeiro registro de uma rua em L'Aquila, quando
este se localizava🔔 na "Via Alessandrina", o que o transformou no endereço original.
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