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Foi originalmente 🍎 lançado para Game Boy Advance e Game Boy Advance 2. 3 no dia 7 de março de 2009. Uma versão para Mac 🍎 OS X mais tarde foi lançada, a versão 3DS e DS Lite foi lançado para o Nintendo DS. O jogo traz 🍎 o motor Namco 3D com a geração anterior. "A Batalha de Aster City" é um jogo de estratégia de combate na maioria 🍎 dos aspectos. Tem apenas 3 jogadores e foi anunciado oficialmente no "Game Developers Conference" de 2009, com o título ocorrendo de 🍎 3 de março de 2009 a 14 de setembro de 2009. Um dia depois, foi anunciado mais detalhes do jogo e 🍎 a data de lançamento. O jogador assume o papel de um caçador da recompensas, explorando as recompensas ao seu redor através 🍎 de recompensas como dinheiro, ouro e "Pradador-de-Armas". Durante a campanha, o jogador aprende a se comunicar, falar e conversar com algumas 🍎 das recompensas. Embora o jogador tenha a opção de selecionar entre três personagens para formar um grupo, as recompensas são decididas pelo 🍎 time de personagem mais forte do jogo, uma vez que as recompensas são divididas em nível. Os três líderes da máfia 🍎 controlam uma classe de oficiais e recebem uma soma de dinheiro pela recompensa. As recompensas são então distribuídas entre quatro classes 🍎 distintas: oficiais; sargentos, suboficiais e ex-comissários. Nas recompensas, um bônus de ouro aparece e um bônus de ouro também é concedido. O 🍎 jogador deve escolher três sub-chefes na hierarquia das classes e assumir o papel de um chefe de equipe. Se um personagem 🍎 tiver mais de um dos sub-chefes, giochi online casino slot recompensa é o nível 2, tornando-se um chefe de equipe e assumindo o papel 🍎 com mais tempo e recursos. Quando o jogador assume o papel de chefe de equipe, a classe irá automaticamente se tornar 🍎 um chefe chefe de equipe. Cada vez que o jogador escolhe o chefe de equipe, a classe irá evoluir, podendo ser 🍎 substituído pelo líder dos níveis restantes (ou sem níveis mais elevados) que não podem ser obtidos em outras unidades da 🍎 máfia. Se um jogador escolhe um chefe de equipe por méritos específicos, o grupo de chefe será criado pelo líder dos níveis 🍎 mais altos no hierarquia, podendo ter até oito outros líderes. O jogo foi anunciado como sendo sucessor de "", lançado em 🍎 2012, para Game Boy Advance. O jogo foi desenvolvido para 64 bits. Em 24 de outubro de 2012, foi anunciado que foi 🍎 anunciado como sucessor de, do Game Boy Advance e para PlayStation 4. O jogo foi mais tarde anunciado como sucessor de 🍎 "Assassin's Creed" em 2014. O desenvolvimento para "A Batalha de Aster City" começou no ""Thunder Horse Studios"", em Atlanta, Georgia, com 🍎 a equipe encarregando de criar o motor gráfico principal do jogo anterior (conhecido como a engine 3D), e do motor de 🍎 jogo seguinte, o engine-instably. Em janeiro de 2014, foi anunciado e revelado que a engine 3D seria finalizada pelo criador do 🍎 Engine-Instably, Jay Barr. A versão para Mac OS X mais tarde foi lançada tendo a versão 3D sido completamente modificada para 🍎 oferecer maiores efeitos visuais e som. O recurso "space shifts" foi adicionado, passando a integrar os efeitos visuais do ambiente. O motor 🍎 gráfico do jogo foi expandido a partir das capacidades gráficas originais (como resolução de polígonos), com a inclusão do recurso 🍎 para o efeito de iluminação."The Game" foi lançado inicialmente para PC em julho de 2005, Xbox 360 em outubro de 2005 🍎 e PlayStation 3 em setembro de 2007. Em junho de 2008, uma edição especial para Xbox 360 do jogo foi oferecida 🍎 na E3 2009. Em 20 de abril de 2008, foram anunciados primeiros cinco jogos: Em 24 de outubro de 2012, foi 🍎 revelado que havia seis jogos em desenvolvimento para o console da época: "A Batalha de Aster City", "" e "Ghost 🍎 in the Shell", " A próxima geração de consoles veio acompanhado pela criação do motor gráfico da 3D.O Engine 3D 🍎 foi completamente remodelado e passou a ser utilizado pelo sistema operacional Windows. A engine 3D de "A Batalha de Aster City" continuou 🍎 a ser usada. A engine 3D de "A Batalha de Aster City" foi renomeada engine 3, passando a ser usada pela 🍎 primeira geração de consoles deste tipo. A engine 3 agora é usada pela mais recente geração de consoles "Xenowars" da Nintendo. "A 🍎 Batalha de Aster City" ganhou aclamação popular com uma pontuação média em 91% no Metacritic de 100 a 100 baseado 🍎 no 58 Destructoid Reviews, a partir de 23 de março de 2010.Os problemas {nl} |
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